• 토스에서 서비스를 선택해야 하는 확실하고 실질적인 이유.
    •  토스는 매치가 시작 되기 전 첫 게임의 서비스와 리턴을 누가 할 것인지 결정하는 방법이다. 토스에서 이겼을 경우 선택권은 3가지다. 1. 매치의 첫 게임에 서버 또는 리시버가 되는 것.2. 매치의 첫 게임에 코트의 엔드를 택하는 것.3. 상대에게 위 두 가지 중 먼저 선택하도록 요구 하는 것.게임에서 서비스를 먼저 넣을 것인지, 아니면 엔드(코트의) 위치를 먼저 선택할 것인지는 은근히 고민되는 것 중의 하나다. 토스에서 서비스와 리턴을 결정하는 요인으로는 1. 그날의 컨디션, 2. 웜 업의 유무와 근육의 상태3. 날씨 - 햇볕의 위치, 바람의 방향 4. 서비
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